ピアツーピア-定義、歴史、インターネット開発への影響(パート1)

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インターネットの歴史に関する記事の中で、メインサーバーが1つのデバイスであるという問題を解消するネットワークを作成する必要性に注目しました。この不便を克服することは1960年代に非常に重要だったので、アメリカ人は第三次世界大戦を恐れ、同時に敵対行為の結果として他のコンピューターを制御する責任のある装置の破壊を恐れました。この技術は、1969年にARPANETネットワークの確立によって達成されました。共通のネットワーク内に接続されたコンピューターは、コンピューターの1つが機能を停止したり、ネットワークから切断されたりした場合でも、情報を交換することを可能にしました。

当時、ネットワークへのアクセスは政府と大学にのみ制限されていました。しかし、それでも、ARPANETネットワークによって提供される可能性は、前例のない範囲の情報とデータの交換を可能にするだろうと想定されていました。 90年代の初め、より正確にはWorld Wide Web(WWW)の開発の瞬間から、情報の自由な流れに関するビジョンは当初想定されていたほど単純ではないことが判明しました。その期間中に何が変わり、P2P(ピアツーピア)はどのようにして生まれましたか?次のセクションで答えを示します。

ピアツーピア-定義

ピアツーピア(P2P)は、ピアツーピアネットワークです。これは、ネットワーク内のすべてのノードが同等であるため、そのネットワークに接続されているすべてのコンピューターがデータを均等に送受信できることを意味します。 P2Pネットワークに接続されたデバイスは、サーバーとクライアントの両方になることができます。これにより、ファイルを同時にダウンロードして、同じネットワークに接続されている他のコンピューターと共有することができます。

提示された定義に特に注意を払うと、ピアツーピアネットワークを作成する目的が何であったかを自問することができます。これは、前述のARPANETネットワークを作成するときに、同様のアイデアが60年代にすでに作成者を導いたためです。結局のところ、すべてがインターネットの商業化と企業や民間機関へのWebの開放のせいであり、それが最終的にWeb上の情報の自由な流れへのアプローチを変えました。

ピアツーピアの出現と発展

前世紀の90年代の初めにすべてが変わりました。インターネットは目まぐるしいペースで発展し始め、それがその対称性の崩壊につながりました。この状況は、政府や大学からの恒久的なリンクの配布を引き継いだ民間企業によって利用されました。関心のある顧客の数と、州の役所では賄えないかなりの投資の必要性が、すぐに民間企業への扉を開きました。市場で前例のない技術仕様のコンピューターと永続的な高速接続に投資し始めたのは起業家であり、ネットワーク上で高強度のトラフィックのサービスを可能にしたので、驚くことではありません。

もちろん、これは高い価格と関連しており、平均的な市民は彼らの活動の開始時にそれを買う余裕がありませんでした。これが非対称リンク(ADSL)の作成方法であり、その人気は今日でも見られます。アップロード速度よりもダウンロード速度が速いのです。

インターネットが商業化された1990年代半ばには、さまざまな種類のファイルを交換できることを一般の人々が期待していることがすぐに明らかになりました。問題は、著作権はその時すでに効力を持っていたということです。したがって、ウェブサイトの作成者は、1つの証拠で十分であり、裁判所の命令により、ポータルが閉鎖されたため(当時はかなり多く)、ウェブ上にコンテンツを配置できませんでした。当時、ネットワークを介した音楽ファイルの交換が特に人気を博し、それがピアツーピアネットワークを構築する主な理由の1つになりました。

音楽はピアツーピア(P2P)の主な原因ですか?

ブームの初期段階では、問題はネットワーク上に多数のファイルを配置してからダウンロードすることでした。オーディオCDソースを再作成する技術的なプロセスはそれほど難しくありませんでしたが、20年以上前に700MBのディスクのコンテンツをダウンロードすることはかなりの偉業でした。元の音質を維持しながら、圧縮、音量を下げるフォーマットが登場するのは時間の問題でした。この計画は、MP3フォーマットが携帯音楽プレーヤーとともに登場した1998年にようやく大規模に実現されました。オーディオCD形式とは対照的に、MP3圧縮では、700MBのディスクに最大数百の音楽を保存できました。その後、新しいフォーマットを使用すると、音楽へのアクセスがこれまでになく簡単になることが明らかになりました。

ここで、すでに述べた著作権の問題について説明します。ユーザーは店で音楽を購入するのではなく無料でダウンロードすることを好むため、音楽レーベルはインターネットのブームにより数百万ドルを失う可能性があることにすぐに気付きました。モデムでも1曲をダウンロードするのに数分しかかかりませんでした。当時は驚くべき成功でした。ウェブサイトとFTPサーバーの所有者は、ファイルフローのソースを特定し、サイトに著作権で保護された素材があることを証明することが形式的だったため、すぐに利益を得るという欲求をあきらめなければなりませんでした。したがって、目的の音楽にアクセスする新しい方法を作成する必要があり、すぐに他の種類のファイル(プログラム、映画、シリーズ、またはコンピューターゲーム)にもアクセスする必要がありました。

Napster-音楽を使った世界初のピアツーピアネットワーク

では、著作権で保護されているファイルを合法かつ疑う余地なく無料で利用できるようにするにはどうすればよいでしょうか。今日、それは事実上不可能であることがわかっていますが、1999年に、ShawnFanningとSeanParkerによって設立されたNapsterと呼ばれる最初のP2Pネットワークが立ち上げられました。その作成者は、不利な著作権を回避するという野心を持っていました。 Napsterは、個別のダウンロード可能なアプリケーションで構成されているという点で、さまざまなコンテンツを提供していた当時の既知のWebサイトから際立っていました。この方法のおかげで、アプリケーションは口コミマーケティングを通じて急速に広まり、流通から完全に取り除くことは不可能でした。

もう1つの利点は、信じられないほどの使いやすさです。アプリケーションを起動した後、選択したサーバーに接続し、検索エンジンを使用して音楽トラックを検索してダウンロードすることができました。しかし、それだけではありません。Napsterを利用するには、他のユーザーと共有する必要のある特定のアイテム(フォルダーまたは選択したファイル)をコンピューターのハードドライブから選択する必要があったからです。このように、P2Pネットワークの開発により、ユーザーは音楽の主なソースになりました。したがって、ショーン・ファニングは、著作権で保護された素材の共有を直接遮断したため、法的責任を回避しました。これは、ユーザーが行ったことです。

しかし、すぐに、レコード会社とそのようなすべてのネットワークとの間の本当の戦争がすぐに勃発することが判明しました。ナップスターが発売されてから1年後の2000年、メタリカのドラマー、ラーズ・ウルリッヒが最初にファニングとパーカーを相手取って訴訟を起こし、ミュージシャンの後に他のパフォーマーやレコード会社が続いた。最終的に、彼らの圧力の下で、そしてその後の訴訟の見通しで、若い所有者は彼らの現在の方針をあきらめ、ダウンロードされた曲の料金を導入しました。

Napsterは非常に革新的なソリューションであることが判明したため、すぐに新しいタイプのP2Pネットワークが登場し始め、その人気は今日でも見られます。グローバルネットワークで情報や文化財の自由な流れを推進している何百万人ものユーザーは、今日では止められないようです。はい、私たちはメディアで、著作権で保護された素材を共有しているのを見つけられたさまざまな人々の拘留についてよく耳にします。しかし、これは構造全体の海の一滴に過ぎず、多くの研究が示しているように、作成者に害を及ぼす必要はなく、作品の販売を増やすのにも役立ちます。次のパートでは、P2Pネットワークがどのように動作するかを示し、インターネットの開発にとって重要な他の例に焦点を当てます。

サイクルの次の部分を読むことをお勧めします。

ピアツーピア-定義、作成の歴史、およびインターネットの開発への影響(パート2)

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